Überfälle
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Allgemeines zu den Überfällen
Wer Might & Magic Heroes Online schon länger spielt, hat bestimmt auch schon Bekanntschaft mit den Überfällen gemacht. Je nachdem wie stark und koordiniert die Gruppe ist, können Überfälle ein Spaziergang oder eine große Katastrophe werden.
Je nach Überfallstufe gibt es verschiedene Voraussetzungen zur Gruppenzusammensetzung. Dieses könnt ihr in der Übersicht zum Überfall sehen. Jeder Überfall hat eine Zeitbegrenzung von 45 Minuten.
Zu den Überfällen gelangt ihr über den Button "Gruppen-Überfälle" rechts oben neben der Übersichtskarte. Voraussetzung dafür, einen Überfall zu starten, ist eine Gruppe aus 2 bis 5 Spieler.
In den neuen Überfällen gibt es keine Timer mehr, die ablaufen können. Somit sind auch keine Ressourcen mehr nötig. Einmal getötete Gegner kommen also nicht wieder. Es gibt auch kein Truppenlimit mehr. Ihr kämpft also mit eurer kompletten Armee. Auch gibt es bei einem Abbruch keine Truppenverluste mehr.
Als Belohnungen gibt es für alle Überfälle Artefakte, EP und Prestigepunkte. Immer wenn eine neue Überfall-Stufe freigeschaltet wird, gibt es zusätzliche Belohnungen. Auf der höchsten Überfallstufe kommen neue Belohnungen hinzu.
Mögliche Belohnungen sind:
Je nach Überfallstufe gibt es verschiedene Voraussetzungen zur Gruppenzusammensetzung. Dieses könnt ihr in der Übersicht zum Überfall sehen. Jeder Überfall hat eine Zeitbegrenzung von 45 Minuten.
Zu den Überfällen gelangt ihr über den Button "Gruppen-Überfälle" rechts oben neben der Übersichtskarte. Voraussetzung dafür, einen Überfall zu starten, ist eine Gruppe aus 2 bis 5 Spieler.
In den neuen Überfällen gibt es keine Timer mehr, die ablaufen können. Somit sind auch keine Ressourcen mehr nötig. Einmal getötete Gegner kommen also nicht wieder. Es gibt auch kein Truppenlimit mehr. Ihr kämpft also mit eurer kompletten Armee. Auch gibt es bei einem Abbruch keine Truppenverluste mehr.
Als Belohnungen gibt es für alle Überfälle Artefakte, EP und Prestigepunkte. Immer wenn eine neue Überfall-Stufe freigeschaltet wird, gibt es zusätzliche Belohnungen. Auf der höchsten Überfallstufe kommen neue Belohnungen hinzu.
Mögliche Belohnungen sind:
- Wagenladung oder Truhe Kristall
- Wagenladung oder Truhe Gold
- Große Veredlung
- Lizenz für Feindetails: 30 Tage
- Exklusives Portrait
- Reliquie oder Set Artefakt
- Level 30 Verbrauchsgut (nur max. Überfall-Stufe)
- Obelisken Splitter (nur max. Überfall-Stufe)
- Für eine jeweilig neu erreichte Stufe 500 Drachenstahl
Grundlegende Tipps
- Ein Überfall dauert in der Regel 45 Minuten. Bei einer schwachen Gruppe oder höheren Überfallstufe, solltet ihr also genug Zeit dafür mitbringen. Falls euch die Zeit ausgeht, könnt ihr 999 Heldensiegel für jeweils 20 zusätzliche Minuten investieren.
- Vor dem Überfall sollte sich die Gruppe absprechen und der Aufgaben entsprechend Teams bilden bzw. die Aufgaben untereinander aufteilen. Auch ist es sinnvoll die passenden Truppen mitnehmen.
- Während des Überfalls sollte sich die Gruppe absprechen. Achtet also auf den Gruppenchat!
- Achtet darauf, dass ihr nur die Kämpfe startet, für die ihr auch qualifiziert seid. Eventuell kann man hier auch Macht/Magie bzw. Nah-/Fernkampf im 2er Team geschickt mischen. So kann man den jeweilig anderen unterstützen, auch wenn man selber gerade nicht die passenden Truppen mit in den Kampf nehmen kann.
- Überlegt euch, was ihr als nächstes machen möchtet, während euer Gegner dran ist. Oft genutzte Zaubersprüche sollten auf die Schnellwahltasten gelegt werden, damit sie nicht unnötige Zeit kosten.
- Im Einstellungsmenü gibt es unter den Optionen einen Punkt "Schlachtanimationen". Wenn ihr diese auf schnell stellt (Schieberegler ganz rechts), spart ihr zusätzlich Zeit.
- Und zuletzt: Bitte geht nicht mitten im Überfall einfach zum Essen weg oder so. (^.^)
Gegner in den Überfällen
![]() | Begünstigt alle Helden | In dieser Schlacht gibt es keine besonderen Herausforderungen. |
![]() | Begünstigt Magie | Begünstigt Magiehelden und Kreaturen, die Schaden (Magie) verursachen. |
![]() | Begünstigt Macht | Begünstigt Machthelden und Kreaturen, die Schaden (Macht) verursachen. |
![]() | Begünstigt Nahkampf (Macht) | Begünstigt Helden und Kreaturen, die Nahkampfschaden (Macht) verursachen. |
![]() | Begünstigt Fernkampf (Macht) | Begünstigt Helden und Kreaturen, die Fernkampfschaden (Macht) verursachen. |
![]() | Begünstigt Lebendige | Begünstigt lebendige Kreaturen und Geister. |
![]() | Begünstigt Untote | Begünstigt untote Kreaturen. |
![]() | Begünstigt Dunkel | Begünstigt Helden und Kreaturen, die Schaden (Dunkel) verursachen. |
![]() | Begünstigt Licht | Begünstigt Helden und Kreaturen, die Schaden (Licht) verursachen. |
![]() | Begünstigt Verteidigung | Begünstigt Helden mit starken defensiven Fähigkeiten und Kreaturen mit viel Lebenskraft, hohem Nahkampf-Widerstand (Macht) und hohem Vergeltungsschaden. |
![]() | Begünstigt Angriff | Begünstigt schnelle Kreaturen, die viel Schaden verursachen. |
![]() | Begünstigt Primär | Begünstigt Helden und Kreaturen, die Schaden (Primär) verursachen. |
Die einzelnen Überfälle
Überfallstufe 0
Stufe 0: Übungsgelände
Ein Tag des Blutvergießens
Erforderliche Heldenstufe: 10
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 3.360 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
10 x Begünstigt alle Helden
Ein Tag des Blutvergießens
Erforderliche Heldenstufe: 10
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 3.360 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
10 x Begünstigt alle Helden
Stufe 0: Schwarzbucht
Feinde nähern sich
Erforderliche Heldenstufe: 10
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 3.360 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt alle Magie
3 x Begünstigt alle Macht
Feinde nähern sich
Erforderliche Heldenstufe: 10
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 3.360 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt alle Magie
3 x Begünstigt alle Macht
Stufe 0: Die Aschespitzen
Feinde nähern sich
Erforderliche Heldenstufe: 13
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 5.600 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt Nahkampf (Macht)
3 x Begünstigt Fernkampf (Macht)
Feinde nähern sich
Erforderliche Heldenstufe: 13
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 5.600 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt Nahkampf (Macht)
3 x Begünstigt Fernkampf (Macht)
Stufe 0: Die Hinterlandbuchten
Wo die Klinge regiert
Erforderliche Heldenstufe: 16
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 11.600 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt Lebendige
3 x Begünstigt Untote
Wo die Klinge regiert
Erforderliche Heldenstufe: 16
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 11.600 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
4 x Begünstigt alle Helden
3 x Begünstigt Lebendige
3 x Begünstigt Untote
Stufe 0: Der vernarbte Grund
Wohin die Straße des Ruhms
Erforderliche Heldenstufe: 19
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 24.000 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Magie
4 x Begünstigt Nahkampf (Macht)
Wohin die Straße des Ruhms
Erforderliche Heldenstufe: 19
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 24.000 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Magie
4 x Begünstigt Nahkampf (Macht)
Stufe 0: Schwarzbucht
Von der Sichel des alten Weibes
Erforderliche Heldenstufe: 22
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 50.000 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Dunkel
4 x Begünstigt Macht
Von der Sichel des alten Weibes
Erforderliche Heldenstufe: 22
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 50.000 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Dunkel
4 x Begünstigt Macht
Stufe 0: Die Hinterlandbuchten
Hier werden die Schatten
Erforderliche Heldenstufe: 25
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 104.800 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Licht
4 x Begünstigt Dunkel
Hier werden die Schatten
Erforderliche Heldenstufe: 25
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 104.800 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Licht
4 x Begünstigt Dunkel
Stufe 0: Die Aschespitzen
Hier werden die Schatten dunkler
Erforderliche Heldenstufe: 28
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 218.800 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Verteidigung
4 x Begünstigt Angriff
Hier werden die Schatten dunkler
Erforderliche Heldenstufe: 28
Anzahl Kämpfe: 10
Belohnung: Artefakt, 218.800 EP, 50 Prestigepunkte
Herausforderungen:
2 x Begünstigt alle Helden
4 x Begünstigt Verteidigung
4 x Begünstigt Angriff
Überfallstufen 1-10
Stufe 1: Der vernarbte Grund - Ein Tag des Blutvergiessens | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 357.600 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 2: Die stillen Haine - Eine Schlacht rückt näher | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 364.800 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 3: Schwarzbucht - Hier behaupten sich nur die | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 372.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 4: Die unteren Marschen - Wohin euch die Pflicht ruft | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() 3 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 13 Belohnungen: Artefakt, 379.600 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 5: Die Aschespitzen - Inszenierung einer Kriegshandlung | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 387.200 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 6: Die stillen Haine - Hier behaupten sich nur die Tapfersten | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 394.800 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 7: Der vernarbte Grund - Anstrengende Zeiten | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 404.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 8: Die Rückrate - Um hohen Einsatz | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 412.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 9: Die Hinterlandbuchten - Um hohen Einsatz | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 420.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 10: Schwarzbucht - Um hohen Einsatz | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 428.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Überfallstufen 11-20
Stufe 11: Die stillen Haine - Wo Schwerter klirren | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 436.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 12: Die unteren Marschen - Die Kampflieder erschallen | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 3 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 13 Belohnungen: Artefakt, 444.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 13: Die Rückrate - Umkämpft und verwüstet | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 452.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 14: Die Aschespitzen - Wenn die Kriegstrommeln dröhnen | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 464.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 15: Der vernarbte Grund - Blut sickert fort | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 472.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 16: Blaunebel Auen - Blut sickert fort | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 3 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 13 Belohnungen: Artefakt, 480.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 17: Die Hinterlandbuchten - Das Feuer des Krieges brennt | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 492.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 18: Die stillen Haine - Wo euch die Pflicht ruft | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 500.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 19: Die Rückrate - Von der Sichel des alten Weibes gebeutelt | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 512.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 20: Der Vernarbte Grund - Wo die Klinge regiert | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 520.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Überfallstufen 21-29
Stufe 21: Schwarzbucht - Wohin die Straße des Ruhms führt | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 532.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 22: Die Aschespitzen - Dafür kämpfen wir | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 544.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 23: Blaunebelauen - Hier toben eiserne Wirbelstürme | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 552.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 24: Die Hinterlandbuchten - Eine Etappe des Krieges | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 564.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 25: Die Rückgrate - Gewalt ist ein Bollwerk | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 576.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 26: Die unteren Marschen - Inszinierung einer Kriegshandlung | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 588.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 27: Die stillen Haine - Hier behaupten sich nur die Tapfersten | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 600.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 28: Die Aschespitzen - Hisst eure Banner! | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() 2 x Wegsperre | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 12 Belohnungen: Artefakt, 612.000 EP, 50 Prestigepunkte |
Stufe 29: Der vernarbte Grund - Um hohen Einsatz | |
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Herausforderungen:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Allgemeine Infos: Erforderliche Heldenstufe: 30 Anzahl Kämpfe: 10 Belohnungen: Artefakt, 624.000 EP, 50 Prestigepunkte |