Kreaturen

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Ganz Ashan ist übersät mit feindlichen Kreaturen und Monstern, gegen welche sich die Helden zur Wehr setzen müssen. Um Quests abzuschließen, in der Geschichte von Might & Magic Heroes Online weiterzukommen oder um Erfahrungspunkte zu sammeln.

Eigenschaften der Kreaturen

Jede Kreatur, die ihr in Ashan findet, hat einzigartige Eigenschaften. Diese Eigenschaften (siehe Bild) könnt ihr über das kleine Lupensymbol im Kampfbildschirm oder auf einem Kreaturen Platz in eurer Stadt oder dem Kreaturenvoigt aufrufen.

Die Kreatureneigenschaften sind am Anfang meist etwas unübersichtlich, da hier viele Informationen zu der Kreatur untergebracht sind. Mit Hilfe der roten Zahlen, wollen wir euch diese etwas näher bringen.
(1) Die Basiswerte

Als erste Angabe findet ihr die Klasse der Kreatur. In diesem Fall gehören die Erzliche zur Klasse der Untoten. Darunter folgen die Angaben zur Angriffskraft, der Gegenwehr, der Initiative und der Zugweite. Hinter Angreifen und Gegenwehr findet ihr außerdem, die Art des Schadens, den die Kreatur verursacht. In diesem Fall ist es Primärschaden.

Die Werte setzen sich aus dem Basiswert der Kreatur + dem Basiswert des Helden + den Werten eurer Artefakte * der Anzahl der Kreaturen zusammen. Die Basiswerte der einzelnen Kreaturen, könnt ihr auf unseren Kreaturenkarten (Zuflucht, Nekropilis und Eventkreaturen) finden.
Erzliche Detail.png
  • Angriff: Schaden, die die Kreatur beim Angriff verursacht.
  • Gegenwehr: Schaden, die die Kreatur bei der Gegenwehr verursacht.
  • Initiative: Gibt die Reihenfolge im Kampf an. Kreaturen mit einer höheren Initiative kommen früher mit ihrem Zug an die Reihe.
  • Zugweite: Anzahl der Felder, die die Kreatur ziehen kann.
LuftschadenNahkampf (Macht)
DunkelschadenFernkampf (Macht)
ErdschadenStrukturschaden
FeuerschadenPrimärschaden
LichtschadenWasserschaden
(2), (3) LP oder die aktuellen Lebenspunkte

Unter (3) könnt ihr die Lebenspunkte ablesen, die eine unbeschädigte Kreatur hat. Wird sie angegriffen, verliert sie einen Teil ihrer Lebenspunkte. Die verbleibenden, könnt ihr jederzeit unter (2) nachsehen.
(4) Anzahl der Kreaturen

Unter (4) könnt ihr die Anzahl der Kreaturen sehen, die in einem Stack vorhanden sind.
(5) Widerstände

Unter Angriff habt ihr bereits die verschiedenen Schadensarten kennen gelernt. Da jede Kreatur andere Eigenschaften hat, reagieren sie auch unterschiedlich auf verschiedene Angriffsarten. Die Widerstände werden als Prozentwerte angegeben. Die Erzliche haben zum Beispiel 40% Widerstand gegen Nahkampf (Macht) und sogar 60% Widerstand gegen Fernkampf (Macht).
(6) Kreaturenfähigkeiten

Viele der Kreaturen haben neben ihrem normalen Angriff spezielle Fähigkeiten, um ihren Gegnern das Leben schwer zu machen. Diese könnt ihr im Abschnitt Fähigkeiten ersehen. Fahrt ihr mit der Maus über eine Fähigkeit, erhaltet ihr ein keines Fenster, welches die Fähigkeit kurz erklärt. Alle speziellen Fähigkeiten könnt ihr auch auf unseren Kreaturenkarten (Zuflucht, Nekropilis und Eventkreaturen) nachlesen.
Nahkampf (Macht)Fernkampf (Macht)
LichtschadenDunkelschaden
FeuerschadenWasserschaden
ErdschadenLuftschaden
PrimärschadenStrukturschaden
(7) Kreaturen löschen

Falls ihr einmal in die Verlegenheit kommt und eigene Kreaturen löschen wollt, so könnt ihr diese über das Löschsymbol aus eurer Armee entlassen.
(8) Kreaturenklasse

Unter (8) könnt ihr die Klasse sehen, die diese Kreatur angehört. Die Klassen, die es im Spiel gibt, könnt ihr der nebenstehenden Tabelle entnehmen.
(9) Beschreibung

Im letzten Abschnitt findet ihr bei den Kreaturen der Heldenfraktionen eine kleine Beschreibung über die einzelne Kreatur,
Basiseinheit - Einfache Kreaturen mit geringen Kampfwerten.
Eliteeinheit - Kreaturen mit verbesserten Werten
Meistereinheit - Diese Kreaturen zählen zu den besten ihrer Klasse und haben meistens mächtige Fähigkeiten.
Bosse - Bosse findet ihr bei vielen Aufgaben in der Story und danach als Wochenbosse. Sie sind sehr stark und haben häufig mächtige Fähigkeiten.